memi-design/design-skills

mobile-craft

Mobile-first design mastery — touch targets, gesture patterns, responsive breakpoints, native-feel animations, thumb zones, platform conventions (iOS/Android), and progressive enhancement strategies

ソースを見る

使い方

  1. インストールコマンドをコピーし、自分の環境へ導入する前にソースを確認します。
  2. 必要なツール、認証情報、対応環境を原文で確認します。
  3. 入力と成果物を指定し、出力を資料と照合します。
npx skills add https://github.com/memi-design/design-skills --skill mobile-craft

開始前の確認

  • 導入にはモデル契約、API枠、ファイルへのアクセス許可は含まれません。
  • スター数や導入数は活動の指標であり、独立した品質・安全性試験ではありません。
リポジトリの原文

見出し、例、コード、表、リンク、参照画像を含む原文を表示しています。

Mobile craft

Read the mobile design guide. Start from the target platforms, device classes, input modes, and critical user journeys. Protect touch-target size, gesture discoverability, safe areas, keyboard behavior, loading and recovery states, and reduced motion. Reuse platform and product primitives before inventing controls. Verify on representative small and large viewports and, when possible, real devices.

Platform routing

  • For native SwiftUI work, load swiftui-design-engineering first.
  • Add swiftui-liquid-glass only when the feature uses iOS 26+ glass APIs.
  • Add ios-app-intents for Siri, Shortcuts, Spotlight, widgets, or Apple Intelligence surfaces.
  • Add swiftdata-persistence, swift-concurrency-safety, or swift-testing only when the feature crosses those boundaries.
  • Use xcode-build-reliability and ios-performance-debugging for build, simulator, trace, and release proof.

Do not translate web breakpoints, hover behavior, or ARIA patterns directly into native iOS code. Preserve the shared product intent, then use Apple platform controls, Dynamic Type, VoiceOver, safe areas, and navigation conventions.

タスクに関連する項目