Mode d’emploi
- Copiez la commande et examinez le paquet avant de l’installer dans votre environnement agent.
- Consultez le document original pour les outils, identifiants et environnements requis.
- Décrivez les entrées et le livrable souhaité ; comparez la sortie aux sources.
npx skills add https://github.com/akais-alt/ai-motion-design-skills --skill transitionsAvant de commencer
- L’installation n’inclut ni abonnement au modèle, ni quota API, ni accès aux fichiers.
- Étoiles et installations reflètent l’activité, pas un test indépendant de qualité ou de sécurité.
Rendu depuis le dépôt source en conservant titres, exemples, code, tableaux, liens et images.
Transitions
A transition must explain why one visual state becomes another.
Transition families
- match cut
- directional wipe
- mask reveal
- shape morph
- scale-through
- camera push/pull
- whip movement
- light-based reveal
- object occlusion
- particle/dust bridge
- graphic continuity
Selection rules
Use the visual relationship between outgoing and incoming shots.
Match:
- direction
- scale
- shape
- color
- motion
- subject position
Timing
A transition should usually be shorter than the scene it connects unless the transition itself is the storytelling moment.
Use anticipation before aggressive movement and settle after the cut.
Avoid
Do not stack multiple transition effects. One strong transition is usually better than five weak ones.

