akais-alt/ai-motion-design-skills

beat-sync

Build music-driven motion graphics and videos by converting audio rhythm, beats, sections and energy changes into deterministic visual timing.

Quelltext ansehen

Verwendung

  1. Installationsbefehl kopieren und das Quellpaket vor der Installation in der eigenen Agentenumgebung prüfen.
  2. Benötigte Werkzeuge, Zugangsdaten und Hosts im Original prüfen.
  3. Eingabe und gewünschtes Ergebnis beschreiben und die Ausgabe mit den Quellen abgleichen.
npx skills add https://github.com/akais-alt/ai-motion-design-skills --skill beat-sync

Vor dem Start

  • Die Installation umfasst weder Modellabo noch API-Kontingent oder Dateizugriffsrechte.
  • Sterne und Installationen zeigen Aktivität, keine unabhängige Qualitäts- oder Sicherheitsprüfung.
Originales Skill-Dokument

Aus dem Quell-Repository gerendert; Überschriften, Beispiele, Code, Tabellen, Links und Bilder bleiben erhalten.

Beat Sync

Workflow

  1. Identify BPM and duration.
  2. Mark downbeats and major accents.
  3. Divide the track into sections: intro, build, drop, break, outro.
  4. Assign visual intensity to each section.
  5. Place major visual events on meaningful beats.
  6. Use off-beat micro-events only when they improve groove.

Beat hierarchy

  • Major beat → scene change / major reveal
  • Secondary beat → object movement
  • Subdivision → text stagger / small accent
  • Phrase change → composition or camera change

Do not

Do not cut on every beat automatically. Music needs breathing room.

Visual energy

Low energy: slow movement, large negative space.

Medium energy: staggered elements, moderate camera movement.

High energy: faster cuts, stronger scale changes, denser transitions.

Validation

Watch once with audio only, once muted, then together. The visuals must still have intentional rhythm when the audio is removed.

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