akais-alt/ai-motion-design-skills

beat-sync

Build music-driven motion graphics and videos by converting audio rhythm, beats, sections and energy changes into deterministic visual timing.

ソースを見る

使い方

  1. インストールコマンドをコピーし、自分の環境へ導入する前にソースを確認します。
  2. 必要なツール、認証情報、対応環境を原文で確認します。
  3. 入力と成果物を指定し、出力を資料と照合します。
npx skills add https://github.com/akais-alt/ai-motion-design-skills --skill beat-sync

開始前の確認

  • 導入にはモデル契約、API枠、ファイルへのアクセス許可は含まれません。
  • スター数や導入数は活動の指標であり、独立した品質・安全性試験ではありません。
リポジトリの原文

見出し、例、コード、表、リンク、参照画像を含む原文を表示しています。

Beat Sync

Workflow

  1. Identify BPM and duration.
  2. Mark downbeats and major accents.
  3. Divide the track into sections: intro, build, drop, break, outro.
  4. Assign visual intensity to each section.
  5. Place major visual events on meaningful beats.
  6. Use off-beat micro-events only when they improve groove.

Beat hierarchy

  • Major beat → scene change / major reveal
  • Secondary beat → object movement
  • Subdivision → text stagger / small accent
  • Phrase change → composition or camera change

Do not

Do not cut on every beat automatically. Music needs breathing room.

Visual energy

Low energy: slow movement, large negative space.

Medium energy: staggered elements, moderate camera movement.

High energy: faster cuts, stronger scale changes, denser transitions.

Validation

Watch once with audio only, once muted, then together. The visuals must still have intentional rhythm when the audio is removed.

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