akais-alt/ai-motion-design-skills

beat-sync

Build music-driven motion graphics and videos by converting audio rhythm, beats, sections and energy changes into deterministic visual timing.

Zobacz źródło

Jak używać

  1. Skopiuj polecenie instalacji i sprawdź źródła przed instalacją we własnym środowisku agenta.
  2. W oryginale sprawdź wymagane narzędzia, dane dostępowe i obsługiwane środowiska.
  3. Opisz dane wejściowe i oczekiwany rezultat; porównaj wynik ze źródłami.
npx skills add https://github.com/akais-alt/ai-motion-design-skills --skill beat-sync

Przed rozpoczęciem

  • Instalacja nie obejmuje subskrypcji modelu, limitu API ani uprawnień do plików.
  • Gwiazdki i instalacje pokazują aktywność, a nie niezależny test jakości lub bezpieczeństwa.
Oryginalny dokument Skill

Treść z repozytorium z zachowaniem nagłówków, przykładów, kodu, tabel, linków i obrazów.

Beat Sync

Workflow

  1. Identify BPM and duration.
  2. Mark downbeats and major accents.
  3. Divide the track into sections: intro, build, drop, break, outro.
  4. Assign visual intensity to each section.
  5. Place major visual events on meaningful beats.
  6. Use off-beat micro-events only when they improve groove.

Beat hierarchy

  • Major beat → scene change / major reveal
  • Secondary beat → object movement
  • Subdivision → text stagger / small accent
  • Phrase change → composition or camera change

Do not

Do not cut on every beat automatically. Music needs breathing room.

Visual energy

Low energy: slow movement, large negative space.

Medium energy: staggered elements, moderate camera movement.

High energy: faster cuts, stronger scale changes, denser transitions.

Validation

Watch once with audio only, once muted, then together. The visuals must still have intentional rhythm when the audio is removed.

z tego samego repozytorium

Więcej Skills

Wszystkie Skills