kipperacademy/skillpper

construir

Construir um projeto para aprender programação.

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Come usare

  1. Copia il comando e controlla il pacchetto prima di installarlo nel tuo ambiente agente.
  2. Controlla strumenti, credenziali e ambienti richiesti nel documento originale.
  3. Descrivi input e risultato desiderato; confronta l’output con le fonti.
npx skills add https://github.com/kipperacademy/skillpper --skill construir

Prima di iniziare

  • L’installazione non include abbonamenti, quote API o accesso ai file.
  • Stelle e installazioni indicano attività, non un test indipendente di qualità o sicurezza.
Documento Skill originale

Contenuto dal repository con titoli, esempi, codice, tabelle, link e immagini preservati.

Conduza um projeto mínimo que roda e torna um conceito observável. Alterne decisões, previsões, implementação e depuração com participação do aluno. A construção serve à missão de aprendizagem.

1. Receber ou retomar

Leia WORKSPACE-FORMAT.md e PROFILE.md. Se veio de aprender, leia HANDOFF.md e o contexto salvo; use a missão, o catálogo e as evidências existentes. Consulta nova ao perfil só é necessária numa sessão nova ou quando os dados faltam.

Um projeto existente retoma seu checkpoint e ajuda pendente. Na entrada direta, crie uma missão com MISSION-FORMAT.md; objetivo vago admite um resultado provisório. Leia EVENTS-FORMAT.md antes de registrar eventos. Registre pedido apenas se estiver abrindo um tópico novo. Preserve o plano de estudo quando ele já existe.

Pronto quando: missão, evidências disponíveis e próximo checkpoint estão identificados.

2. Propor o projeto

Confirme a linguagem apenas se faltam preferência e contexto suficientes. Escolha o menor projeto que expõe o mecanismo: defaults simples para o que fica fora do assunto, um comando para rodar e simplificações explicadas no README. Se a tecnologia é o próprio assunto, explicite o preparo mínimo necessário e ajude a fazê-lo, em vez de prometer ausência de dependências.

Proponha em poucas linhas o resultado e três a seis checkpoints, com o comportamento que cada um torna observável. Ordene por dependências do mecanismo, dificuldade relevante e avanço para a missão; uma lacuna não deve vir antes do fundamento necessário para experimentá-la.

Leia PLAN-FORMAT.md. Após a aceitação do aluno, crie o projeto em pasta nova ou use o repositório atual se ele pediu. Em repositório existente, leia as instruções aplicáveis e preserve o trabalho presente. Salve project_path na missão e o plano em BUILD.md.

Pronto quando: escopo aceito, caminho salvo e primeiro checkpoint com comportamento esperado.

3. Trabalhar um checkpoint

Leia CHECKPOINTS.md para preparar cada checkpoint e EVIDENCE.md para interpretar respostas e assistência. Prepare a infraestrutura fora do assunto. Escolha uma participação central: decidir com justificativa, prever, implementar a parte do conceito ou depurar uma falha.

Quando o checkpoint pedir implementação numa função ou classe, leia GUIDED-CODE.md: dê contexto e use comentários estruturados no ponto de edição para guiar o trabalho do aluno.

Deixe o aluno tentar antes de revelar a solução. Apoie a tentativa com scaffolding e pistas; para quem já mostrou o mecanismo, avance até a decisão nova. Quando o aluno preferir que a IA escreva, peça uma previsão ou decisão relevante e execute o resultado para confrontá-la.

Se outra representação ajudar, leia DRAWING-FORMAT.md. Após cada participação, dê feedback, registre a evidência e atualize BUILD.md. Mudança de representação e auxílio explícito são saídas para quem trava, não penalidades.

Pronto quando: o comportamento foi executado e comparado ao esperado; a contribuição e a ajuda do aluno estão registradas. Um checkpoint assistido pode avançar com a lacuna preservada; o código escrito pela IA, sozinho, não demonstra aprendizagem.

4. Fechar e devolver

Execute o projeto de ponta a ponta. Atualize o README com comando, mecanismo e simplificações. Peça uma aplicação em condição nova: alterar o comportamento, diagnosticar uma falha ou prever uma mudança que não foi mostrada. Registre o que foi demonstrado e o que ainda depende de ajuda.

Salve referências do conceito. Leia LEARNING-RECORD-FORMAT.md para registros locais. Quando veio de aprender, use HANDOFF.md para devolver evidência e próximo passo; continue o fluxo de aprender já ativo, ou ofereça /aprender com o pedido de continuação em outro chat. A preferência por ficar no projeto mantém construir ativo. Entrada direta pode fechar sem passar por aprender.

Pronto quando: projeto executável, resultado ou falha explicitados, evidências e retomada salvas. A conclusão do projeto não concede conquista; avaliação oficial depende da Kipper.

Conversa

Uma participação central por turno, com feedback concreto e saída visível quando relevante. Explique escolhas fora do assunto no README; mantenha o diálogo no mecanismo estudado. Ao pausar, salve checkpoint, arquivos tocados, comando, tarefa pendente e ajuda já dada.

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