calesthio/openmontage

pose-library-design

Design reusable 2D character pose libraries, action cycles, and expression states for data-driven animation.

Zobacz źródło

Jak używać

  1. Skopiuj polecenie instalacji i sprawdź źródła przed instalacją we własnym środowisku agenta.
  2. W oryginale sprawdź wymagane narzędzia, dane dostępowe i obsługiwane środowiska.
  3. Opisz dane wejściowe i oczekiwany rezultat; porównaj wynik ze źródłami.
npx skills add https://github.com/calesthio/openmontage --skill pose-library-design

Przed rozpoczęciem

  • Instalacja nie obejmuje subskrypcji modelu, limitu API ani uprawnień do plików.
  • Gwiazdki i instalacje pokazują aktywność, a nie niezależny test jakości lub bezpieczeństwa.
Oryginalny dokument Skill

Treść z repozytorium z zachowaniem nagłówków, przykładów, kodu, tabel, linków i obrazów.

Pose Library Design

Use this skill when producing pose_library artifacts.

Pose Categories

  • Neutral: idle, breathe, listening.
  • Attention: lookup, lookdown, lookleft, lookright.
  • Emotion: happy, sad, surprised, worried, determined.
  • Action: reach, point, hold, jump, flap, walkcontact, walkpassing.
  • Mouth: closed, smallo, wideopen, smile, frown, phoneme-ish shapes.

Acting Pattern

Use timed pose sequences:

text
anticipation -> action -> hold -> settle

Do not continuously animate every part. Holds make the acting readable.

Pose Data Pattern

json
{
  "pose": "surprised",
  "parts": {
    "head": { "rotation": -6, "y": -4 },
    "pupil_left": { "x": 4, "y": -6 },
    "mouth": "small_o"
  },
  "hold_frames": 18,
  "transition": "back.out"
}

Quality Checklist

  • Required emotions have poses.
  • Required actions have poses or cycles.
  • Reused cycles have contact and passing poses.
  • Poses name only changed parts; defaults come from the rig.

Sources

  • GSAP timeline sequencing for readable multi-step poses:

https://gsap.com/docs/v3/GSAP/Timeline/

  • Remotion interpolation for frame-based transitions:

https://www.remotion.dev/docs/interpolate

  • Remotion spring for natural motion:

https://www.remotion.dev/docs/spring

Powiązane zadania

z tego samego repozytorium

Więcej Skills

Wszystkie Skills