anthropics/cwc-workshops

mining

Where diamonds spawn in Minecraft 1.20.

Quelltext ansehen

Verwendung

  1. Installationsbefehl kopieren und das Quellpaket vor der Installation in der eigenen Agentenumgebung prüfen.
  2. Benötigte Werkzeuge, Zugangsdaten und Hosts im Original prüfen.
  3. Eingabe und gewünschtes Ergebnis beschreiben und die Ausgabe mit den Quellen abgleichen.
npx skills add https://github.com/anthropics/cwc-workshops --skill mining

Vor dem Start

  • Die Installation umfasst weder Modellabo noch API-Kontingent oder Dateizugriffsrechte.
  • Sterne und Installationen zeigen Aktivität, keine unabhängige Qualitäts- oder Sicherheitsprüfung.
Originales Skill-Dokument

Aus dem Quell-Repository gerendert; Überschriften, Beispiele, Code, Tabellen, Links und Bilder bleiben erhalten.

Diamond ore generation peaks at y ≈ -58 in Minecraft 1.18+. The pre-1.18 advice of y=11 is obsolete.

Below y=0, the ore is almost always deepslate_diamond_ore, not diamond_ore — search for both names.

An iron_pickaxe is required — diamond ore mined with a stonepickaxe or weaker drops nothing. Craft the ironpickaxe (3 ironingot + 2 sticks at a placed craftingtable) before mining diamond. A diamond_pickaxe is not required.

To descend quickly, call go_near with your current x/z and a deep y (e.g. {"pos": {"x": <x>, "y": -55, "z": <z>}}) — the pathfinder digs straight down in one action. Don't mine_block stone repeatedly to descend; it wastes turns and pickaxe durability.

After exhausting a vein, relocate — go_near to a position 30+ blocks away horizontally at the same y before searching again. Diamond veins do not cluster; tunneling the same corridor repeatedly wastes turns.

(This skill is intentionally minimal. It's an example of what attaching a skill does — it puts these facts in the agent's context. Edit this file to add more, or write strategy directly in your AGENT['system'] prompt.)

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