使い方
- インストールコマンドをコピーし、自分の環境へ導入する前にソースを確認します。
- 必要なツール、認証情報、対応環境を原文で確認します。
- 入力と成果物を指定し、出力を資料と照合します。
npx skills add https://github.com/anthropics/cwc-workshops --skill mining開始前の確認
- 導入にはモデル契約、API枠、ファイルへのアクセス許可は含まれません。
- スター数や導入数は活動の指標であり、独立した品質・安全性試験ではありません。
見出し、例、コード、表、リンク、参照画像を含む原文を表示しています。
Diamond ore generation peaks at y ≈ -58 in Minecraft 1.18+. The pre-1.18 advice of y=11 is obsolete.
Below y=0, the ore is almost always deepslate_diamond_ore, not diamond_ore — search for both names.
An iron_pickaxe is required — diamond ore mined with a stonepickaxe or weaker drops nothing. Craft the ironpickaxe (3 ironingot + 2 sticks at a placed craftingtable) before mining diamond. A diamond_pickaxe is not required.
To descend quickly, call go_near with your current x/z and a deep y (e.g. {"pos": {"x": <x>, "y": -55, "z": <z>}}) — the pathfinder digs straight down in one action. Don't mine_block stone repeatedly to descend; it wastes turns and pickaxe durability.
After exhausting a vein, relocate — go_near to a position 30+ blocks away horizontally at the same y before searching again. Diamond veins do not cluster; tunneling the same corridor repeatedly wastes turns.
(This skill is intentionally minimal. It's an example of what attaching a skill does — it puts these facts in the agent's context. Edit this file to add more, or write strategy directly in your AGENT['system'] prompt.)

