사용 방법
- 설치 명령을 복사하고 자신의 에이전트 환경에 설치하기 전에 소스 패키지를 확인하세요.
- 필요한 도구, 인증 정보, 지원 환경은 원본 문서에서 확인하세요.
- 입력과 원하는 산출물을 설명하고 출처와 결과를 대조하세요.
npx skills add https://github.com/anthropics/cwc-workshops --skill mining시작 전 확인
- 설치에는 모델 구독, API 한도, 파일 접근 권한이 포함되지 않습니다.
- 별점 수와 설치 수는 활동 지표이며 독립적인 품질·보안 검증이 아닙니다.
원본 저장소의 제목, 예시, 코드, 표, 링크, 이미지를 유지해 표시합니다.
Diamond ore generation peaks at y ≈ -58 in Minecraft 1.18+. The pre-1.18 advice of y=11 is obsolete.
Below y=0, the ore is almost always deepslate_diamond_ore, not diamond_ore — search for both names.
An iron_pickaxe is required — diamond ore mined with a stonepickaxe or weaker drops nothing. Craft the ironpickaxe (3 ironingot + 2 sticks at a placed craftingtable) before mining diamond. A diamond_pickaxe is not required.
To descend quickly, call go_near with your current x/z and a deep y (e.g. {"pos": {"x": <x>, "y": -55, "z": <z>}}) — the pathfinder digs straight down in one action. Don't mine_block stone repeatedly to descend; it wastes turns and pickaxe durability.
After exhausting a vein, relocate — go_near to a position 30+ blocks away horizontally at the same y before searching again. Diamond veins do not cluster; tunneling the same corridor repeatedly wastes turns.
(This skill is intentionally minimal. It's an example of what attaching a skill does — it puts these facts in the agent's context. Edit this file to add more, or write strategy directly in your AGENT['system'] prompt.)

